Shadowrun Wiki
Advertisement

Kiedy istota wysysająca Esencję (tak jak wampir) wyssie całą Esencję z ofiary (do 0), ofiara słabnie i pozornie umiera. Krótko po tej "śmierci" ofiara wraca do życia jako istota tego samego rodzaju co ta, która pozbawiła ją Esencji (jej Esencja wciąż równa jest 0). Tak "nowo narodzone" istoty są niebezpieczne. Choć prawie nie uświadamiają sobie swego nowego stanu, instynkt każe im zaspokajać głód w każdy możliwy sposób. Po takiej "śmierci" postać gracza przechodzi pod kontrolę Mistrza Gry.

Advertisement