Shadowrun Wiki
Advertisement

Szablon:CVG infobox

Shadowrun Online - gra komputerowa z gatunku MMORPG tworzona przez studio Cliffhanger Productions na platformie Unity3D.

Obecnie trwa zbiórka pieniędzy od fanów na wydanie gry w serwisie Kickstarter.

Rozgrywka[]

Gra w założeniu ma być grą wieloosobową, w której gracze łączą się w grupy ze sobą nawzajem i wykonują misje. Przed misjami trzeba wykonać różne misje poboczne, które ułatwiają wykonanie misji głównej. Generalnie gra ma promować skradanie się i przechodzenie misji bez wzbudzania alarmu w przeciwieństwie do strzelania do wszystkich wrogów.

Gra ma odzwierciedlać możliwie wiernie zasady 4-ej edycji gry RPG Shadowrun wydawanej przez Catalyst Game Labs.

Ma również być możliwość gry jednoosobowej. Wtedy do misji wynajmowane będą postaci niezależne.

Serwery[]

Mają istnieć dwa serwery:

  • Serwer F2P (ang. Free to play), na którym gra jest bezpłatna. Opcjonalne płatności dotyczą specjalnych przedmiotów (które nie będą dawać przewagi nad innymi graczami, a jedynie ułatwiać grę) oraz abonamentu Premium, który przyspieszy rozwój postaci.
  • Serwer Campaign, wymagający kupienia specjalnego klienta. Po zakupieniu klienta gra jest bezpłatna. Nie będzie żadnych mikrotransakcji — wszystkie przedmioty będą dostępne wyłącznie jako nagrody w misjach lub do kupienia za walutę wewnętrzną gry. Co kilka miesięcy będą wydawane duże dodatki (zawierające nowe ulepszenia, nowe misje, nowe lokacje itp.), które gracze będą mogli kupić. Gracze mogą pominąć dowolny dodatek — nie wpłynie to na ich grę (poza brakiem dostępu do nowej zawartości). Ten serwer wzorowany jest na modelu gry Guild Wars.

Rozwój gry[]

Gra Shadowrun Online powstaje od połowy 2012 roku. Jej premiera jest planowana na połowę roku 2013.

Szablon:Przypisy

Linki zewnętrzne[]

Advertisement