Shadowrun Wiki
Advertisement

Oprócz świata realnego, i matrycy, jest jeszcze jeden, równoległy świat - przestrzeń astralna.
W Shadowrunie magowie i szamani mają dostęp do "hiperzmysłu" - mogą obserwować świat poprzez astralną percepcję - wtedy obserwują życie (życie "oświetla" przestrzeń astralną): widzą aury wokół otaczających ich ludzi, mogą określić, czy osoba, którą spotkali w ciemnej ulicy to wampir, utalentowany magicznie osobnik czy "mundane" (normalny, "niemagiczny" człowiek). Widzą też... magię (na przykład czary, przywołane żywioły, sprowadzone duchy danego miejsca...)

Co więcej - magowie/ szamani mogą porzucić cielesne ograniczenia, "wyjść" z ciała na astralny spacer - duch opuszcza materialną powłokę i może wędrować po świecie (pomiędzy ziemią - nie do przejścia, a atmosferą - astralne podróże w kosmos kończą się śmiercią lub szaleństwem). To astralna projekcja. W przestrzeni astralnej ograniczenia ciała nie istnieją - mag może podróżować niemal z prędkością światła, choć "będąc w ciele" jest niewidomy - to w astralu widzi ludzkie uczucia, mistyczną energię...

Jakie są magiczne zagrożenia?[]

Kolory aury

Magowie i szamani po inicjacji mogą wejść do metaplanów
Totemy

Advertisement