Shadowrun Wiki
Advertisement
Magia powróciła do naszego świata kilkadziesiąt lat temu. Jedną z pierwszych rzeczy, jaką się o niej
nauczono było - nie wchodzić w drogę czarodziejom.
Może nie jesteś tak potężny jak magowie z legend i baśni, albo postacie z gier.

Ale zapewniam Cię - potrafisz utrudnić i zakończyć czyjeś życie na co najmniej kilka sposobów.
Magia to umiejętności i moc której nie da żaden cyberimplant,
ani nawet najbardziej odjechany virtual.
Magia to żywioł.
Niebezpieczny dla wrogów ale i dla samego czarującego.
Gdy nad nią nie zapanujesz, pochłonie twą jaźń i wypali mózg od środka.
Zostanie po tobie tylko puste ciało, nadające się najwyżej na przeszczepy.
Tak, pracujesz dla olbrzymiej korporacji. To groźna organizacja.
Ale Twoja praca to nie nudne siedzenie za biurkiem,
czy żmudne przeglądanie magicznych baz danych.
Korporacje naprawdę umieją docenić Twoje szczególne zdolności
- potężne instytucje mają  potężnych wrogów.
Także takich, w których żyłach płynie moc.
Dlatego odbierasz wypłaty, i to spore sumy, w tym samym okienku, co menadżerowie. 
Firma zapewnia ci wszelkie luksusy, a także szansę dalszego rozwoju.

Czy chcesz zostać magiem korporacji?

Wróć do menu wyboru postaci

Advertisement