Fandom

Shadowrun Wiki

Arkologia Renraku

4120stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

http://img527.imageshack.us/img527/1820/aaathumbrenrakuwip2kd8.jpg http://www.shadowrun-online.com/sronline/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=2&pos=8


Poniżej fragment z dodatku Seattle, w którym opisana jest Arkologia Renraku
(grafika obok ze strony Shadowrun On-Line)


Statystyki

ARKOLOGIA RENRAKU

Arkologia na pierwszy rzut oka

Położenie: Renraku Avenue 1, (skrzyżowanie 875 i 2nd Avenue), Downtown

Początek budowy: 2040

Planowane ukończenie prac: 2054 (późne lato)

Wymiary: 780 metrów na 650 metrów na 828 metrów wysokości (969 metrów wysokości po ukończeniu)

Piętra: 276 (320 po ukończeniu)

Windy: 329 (401 po ukończeniu)

Populacja: 70 000 stałych rezydentów (92 000 po ukończeniu)

Ludzie: 90 %

Elfy: 6%

Krasnoludy: 1%

Orki: 1%

Trolle: 1%

Inni: 1%

Dochód na głowę mieszkańca: 48 000 ¥

Poniżej granicy ubóstwa: 0%

Na liście aktywnych handlowców czasopisma Fortune: 2%

Powiązania z korporacjami: 99%

Okręgi wyborcze: 2

Wykształcenie:

<12 lat: 0%

średnie: 23%

Wyższe: 60%

Tytuł naukowy: 17%

Szpitale i kliniki: 21 (36 po ukończeniu)

Numer dostępowy LTG: 2206-RENRAKU

Opis Edytuj

Kiedy jest się pierwszy raz w Seattle, pękata bryła piramidy arkologii Renraku robi olbrzymie wrażenie. Nawet dla osób, które habitaty widziały w innych miastach, będą pod wielkim wpływem rozmiarów dziewiątej pośród największych budowli świata. Przyciemniane okna Arkologii mają miły dla oka i odpowiedni odcień srebrnej zieleni, i mogą wytrzymać wiatr o sile tornada. By zredukować cień, jaki rzuca arkologia na otaczający ją obszar, architekci użyli najnowszych technologii manipulowania światłem słonecznym. Zewnętrzne ściany arkologii mają tysiące przewodników, luster i pryzmatów, które zbierają światło i po jednej stronie, by odbić je do farm arkologii, po czym kieruje je się na drugą, zacienioną część budynku. Mieszkańcy Seattle lubią pośmiać się z „zombi Renraku”, którymi są turyści nie potrafiący przestać patrzeć w górę na monstrualny budynek, rozdziawiający twarze z wrażenia i wpadający sobie nawzajem na plecy.

Arkologia Renraku jest całkowicie samowystarczalna. Może wytwarzać własną żywność, oczyszczać własną wodę, pozbywać się resztek i dostarczyć wszystkie, czego zechce którykolwiek z 70 000 jej mieszkańców. Jak zamek w przeszłości, Renraku może zamknąć wejścia do środka, i odciąć się od reszty Seattle w każdej chwili, kiedy pojawi się zagrożenie.

Na szczęście, relacje między Renraku i Seattle są przyjacielskie, a publiczność jest zachęcana do odwiedzenia olbrzymich centrów handlowych arkologii, oraz do wycieczek, które pokazują niesamowite możliwości budowli. Oprócz wycieczek, niższe poziomy arkologii, włączając w to wspaniałą The Mall and Club Quarter (Dzielnicę Handlową i Klubów) są otwarte dla osób z zewnątrz. Do Mall można łatwo się dostać ze stacji monorail Renraku, a Dzielnica Klubów ma sześć lądowisk o różnych rozmiarach, które zdolne są przyjąć helikoptery, jak i pojazdy VTOL.

Część wycieczek zabiera odwiedzających w podróż przez fascynujące obszary środowiskowe, a nawet przez SeaSource, system komputerowy, który jest publiczną bazą danych, utrzymywaną przez Renraku.


>>>>>[Zarządzanie samą arkologią, jak i interesami megakorporacji, stworzyło biurokratyczny system: niezliczone wydziały, komórki, sekcje. Swoimi iście bizantyjskimi rozmiarami i złożonością może równać się jedynie z samą budowlą. Na czele tego wszystkiego stoi Sherman Huang. Huang nie tylko jest prezesem Renraku America, jest też odpowiedzialny za wyniki spółki w UCAS i za bezproblemowe działanie arkologii.

Shermanowi pomaga rada dyrektorów złożona z kierowników czterech głównych wydziałów arkologii: Douglas Geon, Dyrektor działalności gospodarczej, Wendell Merrit-Pardini, Dyrektor administracji Arkologii, Sheri Reuf, Dyrektor wytwarzania wody i żywności, oraz Tadashi Marushige, Dyrektor Ochrony.

Shermanowi Huengowi doradza także Arcology Expert Program (AEP), olbrzymi, komputerowy konstrukt, który Huang pomagał zaprojektować. AEP jest nadzorcą przepastnych zasobów komputerowych arkologii. Plotka głosi, że program jest tak złożony, że tylko krok dzieli go od prawdziwej Sztucznej Inteligencji.

Doktor Vannessa Cliber jest dyrektorem wszystkich operacji komputerowych, jakie wykonuje się w arkologii, a także jedną z najzdolniejszych projektantów sprzętu i oprogramowania komputerowego. Jeśli plotki o prawdziwie samoświadomej istocie binarnej są prawdziwe, to stwórcami i rodzicami są Huang i Cliber.]<<<<<

-Nuyen Nick (07:34:28/7-23-50)


>>>>>[Według moich źródeł w wywiadzie, ochrona Renraku sprawdza Douglasa Geona. Najwyraźniej Douglas ma słabość do miejskich burdeli, które odwiedza podczas wyjazdów poza kompleks. Dzieli się tam sekrecikami firmy ze swoimi paniami, które na dorabiają sprzedając te informacje. Straty są niemal żadne, ale może to być źródło potencjalnych problemów dla korporacji. A za to grozi Geonowi w arkologii dożywocie.]<<<<<

-Smiley (21:23:10/8-19-50)


>>>>>[Słyszalem, że Mitsuhama zastanawia się nad wykradzeniem Geona z Renraku. Słyszałem też, że wielcy szefowie Renraku w Japonii nie chcą czekać na wyniki dochodzenia przeciw Huangowi i szykują się do reorganizacji Renraku America. Celem jest kompletne pozbycie się Geona.]<<<<<

—Anonymous (17:48:04/8-26-50)


>>>>>[Hej, jeśli to prawda, to Renraku nie pozwoli mu tak po prostu odejść z korporacji. Stawiam pensję, że czeka go bardzo tragiczny, i bardzo śmiertelny wypadek, chyba że MCT dorwie go pierwsza.]<<<<<

-SPD (11:56:10/9-29-50)



>>>>>[

OCHRONA Edytuj

Systemy ochrony Arkologii Renraku są straszne: czujniki ruchu, kamery, zamki, zamykane drzwi, centra ochrony i patrole strażników na każdym piętrze. Rezydenci arkologii czują się bezpieczni od pełnego przemocy świata na zewnątrz, ale muszą mieć uczucie paranoi, wiedząc, że każdy ich ruch, nawet najbardziej intymny, jest obserwowany.

Budynek został zaprojektowany tak, by trzymać z dala wścibskie oczy obywateli od rezydentów. Publiczne windy zatrzymują się jedynie na piętrach dostępnych dla turystów, i jedynie piloci wycieczek Renraku oraz windziarze mogą nimi sterować. Drzwi wind używanych przez pracowników i ich rodziny nie zamkną się, dopóki nie zostanie przeprowadzona identyfikacja każdego, kto próbuje wejść do środka.

Personel chroniący budynku, to absolwenci Seoulskej Renraku Guard Academy i są jednymi z najtwardszych zawodników na świecie. W większości są dwujęzyczni - angielski to ich drugi język, dlatego warto zwracać się do nich ostrożnie, by uniknąć nieprzyjemności. Każdy strażnik ubrany jest w standardowe kolory Renraku – czerń i czerwień – i nosi pistolet maszynowy oraz miecz. W sytuacjach zagrożenia, członkowie elitarnego oddziału Renraku Red Samurai (Czerwonych Samurajów Renraku) także meldują się na stanowiskach, by chronić najważniejszych obszarów arkologii i eskortować kierownictwo spółki tam, gdzie jest bezpiecznie.

Ochrona matrycy jest równie silna. Komputery są tak obłożone Czarnym LODem i TAR TRAPS, że deckerzy z Seattle nazywają czarno-czerwony zamek RenrakuBlack Tower” (Czarna Wieżą) lub „The Tower of Blood” (Wieżą Krwi), uważając go za najtrudniejszy po Aztechnology. Ktokolwiek próbuje ukraść dane, musi wziąć pod uwagę nie tylko obronę matrycy, ale także agresywna grupę deckerów ogarów (MATT: dla mnie niejasne. Renraku houndsto albo jakieś Ogary, stworzone przez deckerów, albo na grupę decerów z Arkologii mówi się Ogary. Przyjąłem te drugie założenie.). Jeśli ogary Renraku, wśród których jest kontyngent Red Samurajów, przypadkowo nie zabije dekera intruza, mogą oni wyśledzić jego lokacje i wysłać tam najbliższy oddział policji szybciej, niż zorientujesz się, co jest grane, chummer.]

Rozmiar komputerowej strefy biznesowej Renraku jest słabym punktem. Tak intensywna ilość danych może ukryć cierpliwego deckera, który przemknie się w strumieniach kodu, co pozwoli mu przejść przez ochronę systemu niezauważonym.]<<<<<

-Smiley (18:04:23/1-15-51)


>>>>>[Jaasne. Jakby komuś kiedykolwiek się udało.]<<<<<

-Mettalic marauder (21:12:43/2-21-51)


>>>>>[Ochrona Renraku jest dokładnie tak niesamowita, jak napisał Smiley. Moje spotkania ze strażnikami Renraku pokazały, że są oni doskonale wyszkoleni, twardzi i wredni. Kiedy Smiley napisał, ze angielski to ich drugi język, nie żartował. Większość strażników nie rozumie nic, co nie zostało powiedziane powoli i dokładnie wypowiedziane. Renraku jest na tyle sprytne, że miesza strażników płynnie mówiących po angielsku i City Speak, co oznacza, że nigdy nie wiesz, czy ta góra mięśni naprzeciwko ciebie rozumie cokolwiek z tego, co do niej mówisz, czy rozumie Cię aż za dobrze.]<<<<<

-SPD (22:54:29/2-22-51)


>>>>>[Jako programista komputerowy, świeżo zatrudniony przez Geatronics przyjechałem do Seattle. Nic nie mogło mnie przygotować na to, co poczułem, stojąc przed gigantyczna piramidą Renraku. Rozmiar i siła, jaki bił z murów tej budowli był niesamowity. Każdy kto to przeżył poczuł dominację korporacji nad zwykłym człowiekiem.

Podczas jednej z wycieczek „urwałem” się, podszedłem do ściany i jej dotknąłem. Nie odszedłem na trzy metry, a już stało przede mną pięciu strażników Renraku mierząc we mnie z pistoletów maszynowych. Tak, wszystko co tam jest, przeraża.]<<<<<

-Tarlan Greenbough (11:15:11/2-19-51)


>>>>>[

ROZKŁAD PIĘTER Edytuj

Poniższy plan pięter jest oparty o moją wiedzę o tym olbrzymim i niebezpiecznym miejscu. Opis każdego piętra dotyczy jedynie jego głównej funkcji. Każde piętro tak naprawdę może służyć do wielu innych rzeczy. Wiele sekcji (fabryki i tak dalej) to tak naprawdę bloki wielu pięter, ale zajmują jedynie mniejszą część każdego z pięter.

Powodzenia, chummer.]<<<<<

-Renraku Fox (23:46:31/7-29-50)

PIĘTRA 274-276 Edytuj

Te piętra są w budowie.

PIĘTRA 272-273 Edytuj

Maszyny i surowce do budowy.

PIĘTRO 271 Edytuj

Biura i mieszkania budowniczych. Silna ochrona strażników Renraku.

PIĘTRA 261-270 Edytuj

Dziewięć pięter przy szczycie Arkologii Renraku to najbardziej luksusowe i najlepiej zabezpieczone mieszkania w Seattle. Każdy z apartamentów ma co najmniej dziesięć pokoi i ogród w środku, z panoramą Seattle. W środku każdego z pięter są sklepy i restauracje. Ochroną zajmują się Red Samurai.

Kiedy już arkologia urośnie o kolejne 30 pięter, nowe, luksusowe mieszkania zostaną wybudowane na górze, i elita spółki zamieszka w nowej sekcji.


>>>>>[ Wizzer! Co za strata czasu i materiałów...]<<<<<

-Findler-Man (12:24:19/12-29-50)


>>>>>[Ale pomyśl, jaki prestiż!]<<<<<

-Shiner (21:04:23/12-29-50)


PIĘTRA 254-260 Edytuj

Ten dodatkowy rząd okien na krawędzi to biura Rady Dyrektorów, wzdłuż zewnętrznego muru. Nawet nie myślcie o wystrzeleniu tam lobem rakiety odłamkowej. Mają tam kierowane przez komputer wieżyczki z działkami (Sentry Guns) i najtwardsze szkło kuloodporne jakie w życiu widziałem.

PIĘTRA 252-253 Edytuj

Tutaj montuje się produkty, najczęściej mikroelementy. Wiele „czystych pokoi”. Wszystko, poza największymi produktami oferowanymi przez Raku można tutaj złożyć. Każde z pięter fabrycznych ma specjalną windę towarowa, która schodzi aż do piwnic, gdzie części i gotowe produkty są składowane. Produkty są różne – zależy od piętra.

Południowo-zachodnia część 252 wytwarza tajne systemy komputerowe (zazwyczaj LODy) tylko na użytek komputerów firmy. Tutaj także mieszczą się tajne laboratoria badawczo rozwojowe zajmujące się komputerami. Jeśli plotka o Sztucznej Inteligencji jest prawdziwa, to SI jest pewnie gdzieś na 252 piętrze

PIĘTRO 251 Edytuj

To piętro to sztuczne zbiorniki wodne, agrokultura, zapasy żywności i oczyszczalnia ścieków. W środku olbrzymich zbiorników hydroponicznych rosną rośliny, a w zbiornikach wodnych hoduje się ryby.

PIĘTRA 250-231 Edytuj

Mieszkania kierownictwa średniego szczebla

PIĘTRA 213-230 Edytuj

Biura korporacji

PIĘTRA 203-212 Edytuj

Rezydencje, biblioteki i laboratoria korporacyjnych magów, razem z mieszkaniami innych pracowników korporacji.

Wielu magów Renraku mieszka na tych piętrach, które zaprojektowano specjalnie z myślą o nich – magowie są dla korporacji ważną inwestycją i istotnym zasobem.

Na każdym z 10 pięter jest przestrzeń w której trzyma się paranormalne zwierzęta. Prowadzone są badania na zwierzętach z magicznymi zdolnościami, by sprawdzić, czy można je wytrenować jako strażników dla korporacji, lub czy jest możliwe, by pozbawić zwierzę jego magicznych mocy – magią lub operacyjnie, tak by magia mogła być użyta przez człowieka.


>>>>>[Najnowsze lokalne plotki donoszą, że weterynarze i magowie ze ściśle tajnego Paranatural Animal Breeding Program stworzyli nowy gatunek harpii, którą nazwali Renraku Red. Podobno jej magiczna moc jest silniejsza, bardziej inteligentna, dzięki czemu łatwiej ją wytrenować. Inne ploty z podsłuchu radiowego twierdzą, że ekspedycja Renraku do Kambodży odnalazła miniaturową drakoformę]<<<<<

-Renny The Mage (17:21:34/08-21-50)


PIĘTRO 202 Edytuj

Montaż produktów.

To piętro jest używane do wytwarzania specjalnych peryferiów komputerowych, używanych przez komputery Renraku. Jest tu także kilka laboratoriów badawczych i biur projektów rozwijających oprogramowanie.


>>>>>[Słyszałem, że to tutaj Dr. Cliber ma swoje biuro, i że badania nad SI odbywają się tutaj, a nie na 252.]<<<<<

-Arcology Ears (20:53:12/8-22-50)


PIĘTRO 201 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 181-200 Edytuj

Mieszkania średniego poziomu życia.

PIĘTRA 173-180 Edytuj

Biura korporacji.

PIĘTRO 172 Edytuj

To piętro jest używane do produkcji małych mainfaim-ów komputerowych oraz peryferiów, które sprzedaje się komercyjnie.


>>>>>[Pozwolę sobie dodać, że za zbyt dużą cenę. Wiecie, arkologia kosztuje.]<<<<<

-Fast Jack (23:17:25/02-02-51)


PIĘTRO 171 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 153-170 Edytuj

Tutaj mieszkają pracownicy fizyczni, pracujący w arkologii. Pomieszczenia są duże, kompensując brak prywatności sporą przestrzenią. Każde z pięter ma co najmniej cztery centra handlowe, gdzie robotnicy mogą znaleźć niemal wszystko. Robotnicy mogą także zamówić to, czego potrzebują poprzez sieć komputerową arkologii. Część sklepów i restauracji nie należy do Renraku, ale obsługa to rodziny pracowników Renraku.

Każde z pięter ma także obszary rozrywki (trideo, nocne kluby, bary i kilka małych ogrodów zoologicznych). Każde piętro mieszkalne ma także obszary zielone – trawniki, drzewa – które wykorzystują okna.

Na każdym piętrze jest też klinika, z jednym dużym obszarem medycznym na każdy kwartał pięter mieszkalnych.

PIĘTRO 152 Edytuj

Fabryki komercyjnego oprogramowania i wyposażenia komputerowego dla mainframów Renraku na całym świecie.

PIĘTRO 151 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 150-131 Edytuj

Mieszkania poziomu średniego

PIĘTRA 123-130 Edytuj

Biura korporacji

PIĘTRO 122 Edytuj

Fabryka elektronicznego trideo i wyposażenia symstymowego, do komercyjnej sprzedaży. Ma olbrzymią sekcję badawczo-rozwojową.

PIĘTRO 121 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 103-120 Edytuj

Mieszkania pracowników fizycznych.

PIĘTRO 102 Edytuj

Rozwój i pakowanie oprogramowania dla komputerów osobistych.

PIĘTRO 101 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 81-100 Edytuj

Mieszkania poziomu średniego.

PIĘTRA 73-80 Edytuj

Biura korporacji.

PIĘTRO 72 Edytuj

Coś tutaj się produkuje, ale nie mam pojęcia, co. Dane są niezwykle ogólnikowe, a ochrona niezwykle silna.


>>>>>[Kolego, na 72 przeprowadzają badania implantów cybernetycznych. Na własne oczy widziałem. Olbrzymie pomieszczenia pełne krótkowzrocznych doktorków wytrzeszczających ślepia na partie wszczepów. Ciarki przechodzą, chummer.]<<<<<

—Anonymous (17:21:28/1-29-51)


PIĘTRO 71 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 53-70 Edytuj

Mieszkania pracowników fizycznych.

PIĘTRO 52 Edytuj

Fabryka małych komputerów osobistych

PIĘTRO 51 Edytuj

Zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 31-50 Edytuj

Mieszkania poziomu średniego

Piętro 31 jest na dole załamania piramidy, które tkwi na czarnej podstawie. Na dachu podsatwy są publiczne ogrody, restauracje, oraz centra rozrywki dostępne dla publiczności. To najwyżej, gdzie może się dostać wycieczka z zewnątrz.

PIĘTRA 23-30 Edytuj

Biura korporacji, odwiedzane przez turystów.

PIĘTRO 22 Edytuj

Wytwarzanie drogich przedmiotów elektronicznych, takich jak duże systemy dźwiękowe, olbrzymie ekrany trideo, itd.

PIĘTRO 21 Edytuj

Wycieczki odwiedzają to piętro, na którym są zbiorniki wodne, agrokultura, skład żywności i przetwarzanie odpadów.

PIĘTRA 7-20 Edytuj

Głównie mieszkania dla pracowników fizycznych. Wycieczki nie odwiedzają tych pieter.

PIĘTRO 6 Edytuj

(Dzielnica Klubów). Edytuj

Club Quarter to grupa 15 klubów w północnej połowie na piętrze 6. Pełny przekrój klimatów: od uwodzicielskiego Blue Room, po ostry, industrialny metal The Frag Granade. Każdy klub oferuje pełną obsługę, i ma dźwiękoszczelną restaurację.

Frag Grenade (granat odłamkowy) Edytuj


>>>>>[Ten screetch-metalowy klub ma wyjątkową scenę, która unosi się i opada i porusza się nad parkietem, zależnie od decyzji wokalisty. The Frag Grenade przyciąga uzależnionych od chipów mieszkających w arkologii]

-Connie Connoisseur (05:29:32/9/30/50)


>>>>>[ Simon Atenyard i Carl Tomey, dwóch największych handlarzy chipów w mieście, to bywalcy dzielnicy klubowej]

— SPD (22:02:46/10-22-50)

Rumepelstiltskin's Edytuj


>>>>>[Niemal klub „środka”, jeśli wierzycie, że taki istnieje. Bardzo trendy, ale nie aż tak, żeby było nieznośnie. Łatwy dostęp ze Sky Pad 12 (Lądowiska 12)]<<<<<

Connie Connoisseur (05:38:19/9/30/50)


PIĘTRA 1-5 Edytuj

Na tych Piętrach są centra handlowe, a także różne atrakcje na pierwszym piętrze. M. in, las tropikalny z lianami, basen, rafa koralowa, światło słoneczne przesyłane z powierzchni, wodospad opadający z sufitu na kwarcowe bloki sprowadzone z Madagaskaru. Oprócz tego stały cyrk, zoo, scena i park rozrywki. Dostać się na pierwsze piętro do centrum handlowego można poprzez windę z garażu lub jednym z 16 wejść ze skrzyżowania Renraku Avenue i Fourth Avenue South.

Większość z 620 sklepów i restauracji centrum handlowego należy do korporacji Renraku i oferuje kupującym całą galaktykę produktów. Sprzedawcy z zewnątrz mogą wynająć przestrzeń w centrum, ale wcześniej musi się na to zgodzić Board of Directors (Rada Dyrektorów); następnie Renraku przeprowadza szczegółową weryfikację firmy i ludzi, którzy będą pracować w Arkologii. Aktualnie w centrum handlowym jest 265 sklepów nie kontrolowanych przez Renraku. Są to takie marki, jak Lordstrungs, The Beaux, oraz Ivar's Seattle Dining.

We wschodnim rogu trzeciego piętra jest stacja monorail, która jest równie imponująca, jak jej ochrona.

Piętro B1 Edytuj

To piętro ma służyć Renraku Mall (centrum handlowe Renraku). Tutaj są korytarze, których używa obsługa techniczna i ochrona.

W południowo-zachodnim rogu jest sześć wind towarowych do molo 54 i 55. Obok wind jest duży dok załadunkowy zdolny wyładować 20 ciężarówek jednocześnie. Po wjechaniu do budynku Renraku, ciężarówka jedzie w dół poprzez tunel, w którym można sprawdzić ciężarówkę i w którym sprawdza się tożsamość kierowcy zanim wjedzie do sekcji załadunkowej.

PIĘTRA B2-6 Edytuj

Na tych piętrach jest Garaż Renraku. Każdy poziom jest dobrze oświetlony z wieloma kamerami ochrony, telefonami, windami i „kabinami bezpieczeństwa”, do których można wbiec i zamknąć się od środka. Do garażu wjeżdża się z autostrady Intercity 5. Pojazdy są monitorowane, a seria świateł stop i objazdów do bocznych tuneli może nie wpuścić podejrzanego pojazdu.


>>>>>[Słyszałem historie o grupie młodych orków, którym udało się wydrążyć tunel z podziemi miasta do garażu pięć lat temu. Według tych historii, zostali zabici, a inżynierowie Arkologii zamurowali tunel. Nie wiem, czy to jedynie plotka. Czy ktoś inny też coś o tym wie?]<<<<<

SPD (19:29:06/7-04-50)


>>>>>[Mi też nie udało się nic znaleźć o tym incydencie, ale jest na tyle dużo luk w plikach, że może to być oznaka ukrycia czegoś ważnego. Udało mi się zauważyć, że we wschodni róg piętra B4 bardzo różni się od innych. Przeczesując pliki, udało mi się znaleźć coś o "renowacji” tego miejsca w 2045. Jeśli te historie to coś więcej niż plotki, to tamtędy weszli orkowie.]<<<<<

Renraku Fox (21:10:35/7-29-50)


PIĘTRO B5 (Bus Tunnel Station.) Edytuj

Bus Tunnel Station. (dworzec autobusowy Tunel)

We wschodnim rogu tego piętra jest dworzec, gdzie autobusy Metro opuszczają tunel i wjeżdżają na dworzec Renraku. Dworzec jest trzy razy większy od przeciętnego dworca w tunelach i na tyle duży, że może pomieścić 18 autobusów do których jednocześnie wchodzą i wychodzą pasażerowie.. Osiem wind prowadzi do centrum handlowego. Ochrona jest bardzo silna, z pięcioma budkami dla strażników i co najmniej ośmioma strażnikami patrolującymi okolicę.

PIĘTRA B7-8 Edytuj

Na tych dwóch piętrach Renraku wytwarza prawie 20 procent swoich olbrzymich komputerów i wyposażenia komputerowego sprzedawanych w Ameryce Północnej. Jest tutaj sześć wind pracowniczych jadących do góry i osiem wind towarowych z piętra magazynowego, poniżej do doków powyżej. Każde Piętro ma kawiarnię i klinikę. Specjalne wycieczki odwiedzają to Piętro.

PIĘTRA B9-10 Edytuj

To Piętro jest używane do magazynowania części komputerowych, zmontowanego wyposażenia komputerowego i oprogramowania. Ukończone produkty pakowane i wysyłane partiami windami towarowymi do sekcji wysyłkowej i na mola, skąd trafiają do dystrybucji.

PIĘTRO B11 Edytuj

Na tym piętrze oprogramowanie Renraku jest tutaj kopiowane, testowane, i przygotowane do sprzedaży. Ponieważ większość pracy jest zautomatyzowana, maszyn nadzoruje niewielki personel. Wycieczki odwiedzają to piętro. Plotki mówią, że orki, którym udało się przebić do środka, wydrążyły tunele tutaj i do piętra B12.

PIĘTRO B12 Edytuj

Całe Piętro jest przeznaczone do trenowania strażników i żołnierzy, by bronić Arkologii z wykorzystaniem jak najmniejszej ilości siły. Jest tu kilka makiet przeznaczonych do symulowania wyglądu różnych pięter, oraz klasy, strzelnice, i sale gimnastyczne.

PIĘTRA B13-15 Edytuj

Tutaj w wielkich zbiornikach przetwarza się większość ścieków i odpadków jakie wytwarza Arkologia. To, czego nie da się odzyskać, wypuszcza się do Puget Sound, ku przerażeniu ludzi z Ratusza i Salish-Shidhe Council.


>>>>>[Obiboki.]<<<<<

Findler-Man (21:32:45/1-16-51)


PIĘTRA B16-17 Edytuj

Są tutaj obszary kultur wodnych, gdzie morscy farmerzy Renraku hodują ryby słodkowodne i morskie, skorupiaki i rośliny przeznaczone do konsumpcji przez rezydentów Arkologii. Wycieczki odwiedzają te piętra.

>>>>>[Najnowsze plotki donoszą, że w rybach z piwnicy Renraku znaleziono metale ciężkie i toksyny, i że wielu ludzi zmarło lub poważenie zachorowało.]<<<<<

Connie Connoisseur (06:32:14/8-21 -50)

>>>>>[Co jest? A gdzie body shops?]<<<<<

Galahad (13:29:03/2-04-51)

PIĘTRA B18-19 Edytuj

Zapasy żywności o krótkotrwałym okresie ważności są trzymane w lodówkach na tym piętrze.

PIĘTRO B20 Edytuj

Centrum kryzysowe i twierdza.

Najnowsze dochodzenia, zarówno przeprowadzone w matrycy, jak i bezpośrednio, dowodzą, że Piętro B20 jest używane przez kierownictwo korporacji, gdy Arkologia jest atakowana. Są tam cztery prywatne windy z pięter zarządu. Ochrona jest silna.

PIĘTRO B21 Edytuj

Na tym Piętrze, Renraku używa trzech małych elektrowni atomowych by wytworzyć 70 procent elektryczności potrzebnej Arkologii. Tylko jeden reaktor jest aktywny w danym momencie Ochrona wokół trzech elektrowni jest ekstremalna.

RASEdytuj

The massive Renraku arcology, once the crown jewel of Seattle architecture and sightseeing, has become the biggest mystery in the metroplex. This huge, truncated pyramid rises nearly one thousand meters into the sky above the waterfront and stretches more than ten huge city blocks on each side. Its dark walls are covered with silver-green tinted windows. The building bears the Renraku logo and name in bright red-and-blue neon. The arcology is a self-sufficient fortress, a city within the city.

Currently, the arcology is in complete lockdown mode. Armored doors cover every entrance and exit. Automated security systems sweep every side and prevent anyone from getting too close. The building’s Matrix connections are off-line, and no one is receiving any transmissions or broadcasts from within. Magical wards surround the building, keeping astral intruders out.

Nobody knows why the arcology is locked down or what has become of the 100,000 people believed to be trapped inside. Even Renraku doesn’t seem to know what’s going on inside its own building. The rumor mill is buzzing with stories, blaming everything from some kind of secret corp test to a hidden nest of bug spirits to little green aliens from inside the hollow Earth.

>> Since the shutdown, the arcology’s online systems have been cold and silent in the Seattle Matrix. The standard access numbers into the arcology’s datalines are inaccessible. There’s activity going on in the Renraku system; I’ve seen some connections between the arcology and the Matrix that last only a few seconds, just long enough for some major downloads of data to enter or leave. The links seem to happen at random intervals, and vanish so quickly that there’s no time to find out much about them.<<
- Porky “th-th-th-th-that’s all folks”

UCAS military forces have cordoned off the arcology from the rest of the city, aided by Renraku advisors and support personnel. Despite protests from the corporation, Governor Lindstrom refuses to allow a large-scale Renraku military operation in downtown Seattle, pointing out that the arcology is sovereign corporate territory, but the streets and buildings around it are not. So far, Renraku is abiding by the governor’s wishes.

>>At least in public. Covertly, Renraku has a lot of assets investigating the shutdown under the auspices of Renraku Security, commanded by Kansayaku Masaru Shirokawa, a top-level Renraku troubleshooter and problem-solver sent in by the Board of Directors. Because Renraku is having difficulty getting all the personnel it needs for the job into Seattle, Shirokawa is hiring local shadowrunners to handle a lot of the work he wants done.<<
- Renraku Fox


Zewnętrzne linki:

http://shadowrun-polska.wikispaces.com/space/showimage/aaa_thumb_Renraku.jpg http://www.shadowrun-online.com/sronline/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=2&pos=4

http://shadowrun-polska.wikispaces.com/space/showimage/aaa_thumb_RenrakuWIP2.jpg http://www.shadowrun-online.com/sronline/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=2&pos=8 http://www.shadowrun-online.com/sronline/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=2&pos=8

Film (kolejka monorail przybywa na stację w Arkologii Renraku) ze strony: www.shadowrun-online.com

SCIREEdytuj

SCIRE (skrót od: Self-Contained Industrial-Residential Environment - samowystarczalnego środowiska przemysłowo-mieszkalnego) jest oficjalną nazwą Arkologii Renraku w Seattle. To dziewiąty największy budynek na świecie, który jest domem dla ponad 90,000 pracowników Renraku oraz ich rodzin. (ras.15) SCIRE jest centrum handlowym, kompleksem przemysłowym, a jego podstawową rolą jest bycie samowystarczającym miastem w środku metropolii Seattle.

Wszystko zmieniło się 19 grudnia 2059, kiedy nieznana siła odcięła SCIRE, więżąc w środku tysiące ludzi. Później okazało się, że tą siłą była SI- Sztuczna Inteligencja, znana pod imieniem Deus. SI zamknęła arkologię i odparła siły wojskowe Renraku oraz UCAS, dążąc do nieznanego celu. Arkologia została odbita w 2061, jednak w międzyczasie uwięzieni w środku mieszkańcy stali się ofiarami dziwnych i przerażających eksperymentów. Kilka tysiący ludzi straciło życie na skutek działań szalonej SI, oraz jej dronów.

Termin SCIRE odnosi się rónież do Renraku Arcology Matrix Host, który stał się domem i więzieniem Deusa. W trakcie Zamknięcia Arkologii Renraku (Renraku Arcology Shutdown) okazało się, że SCIRE matrix jest jednym z rzadkich, tak zwanych, Ultraviolet Hosts. Moc otaku stworzonych przez Deusa ogranicza się do SCIRE host.

Patrz takżeEdytuj

Arkologia Renraku

Źródła Edytuj

MapyEdytuj

ze strony http://isleofshadows.tripod.com/burned-ice/

http://img97.imageshack.us/img97/6451/renrakuelevatorvl0.th.jpg PIĘTRO 22 - Elevator Bank - kliknij

http://img97.imageshack.us/img97/9341/renrakuroofkd0.th.jpg LĄDOWISKA ŚMIGŁOWCÓW NA DACHU ARKOLOGII - kliknij

http://img97.imageshack.us/img97/5718/renrakuelevatorfightpd3.th.jpg WALKA W WINDZIE - kliknij

http://img97.imageshack.us/img97/8384/renrakurooffightta8.th.jpg WALKA NA LĄDOWISKU ŚMIGŁOWCÓW - kliknij

http://img97.imageshack.us/img97/9241/renrakuairportiu9.th.jpg OPUSZCZONE LOTNISKO - kliknij

http://img384.imageshack.us/img384/9999/raku1zq.th.jpg kliknij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki